按钮
FCU 开发者指南中的“按钮”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

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按钮组件
从 Figma 导入带有“btn”标签的对象时,此组件会绘制到场景中。
可用组件:
- Unity Button - 内置组件。
- D.A. Button - 支持多个 TargetGraphics,并可通过 AnimationCurve 为不同状态设置颜色、大小和位置动画。支持精灵图替换和循环动画。
有关 D.A. Button 的使用信息,请参阅 D.A. Button 资源附带的手册。
单独销售。
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有关在 Figma 中设置按钮组件的信息,请参阅设计师手册中的相关章节:
UI.Button
D.A. Button