精灵切片

FCU 开发者指南中的“精灵切片”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

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该资源支持将切片从 Figma 自动传输到 Unity。

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设计师应按照插件说明,使用 9-Slice Scaling plugin 在 Figma 中创建所需切片。

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在 Unity 端,需要通过 Package Manager 安装免费的 2D Sprite package,否则无法启用此功能。

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将 2D Sprite package 导入项目后,切片导入功能会启用。随后即可导入 Figma 项目,所有切片都会在导入过程中自动传输。