忽略(标签)

FCU 设计师指南中的“忽略(标签)”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

ignore - 我的对象

忽略当前对象及其所有子对象(该对象不会被导入)。

此标签的作用等同于关闭对象的可见性(即 Figma 层级结构中的闭眼图标)。