Nova UI

FCU 开发者指南中的“Nova UI”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

目前,使用 Nova UI 导入时不支持以下功能:

  1. 使用 FCU 创建 Prefab;

  2. 锚点(约束);

  3. 自动布局;

  4. 使用 FCU 更新布局。

不支持上述功能不会影响布局的外观。

不过,导入后可根据需要手动配置这些内容。

1

您可以使用 "Nova UI" 框架代替标准的 "UGUI Canvas" 或 "UI Toolkit"。

2

要使用 "Nova UI" 组件导入 "Figma" 布局,请将 "Nova UI" 和 "TextMeshPro" 导入项目。

3

在资源的 "Main Settings" 中,将 "UI Framework" 切换为 "NOVA"。

4

在 "IMAGES & SPRITES" 选项卡中,将 "Image Component" 切换为 "UIBlock2D"。

5

在资源设置的 "NOVA COMPONENTS" 选项卡中,将 "Text Component" 切换为 "TextMeshPro"。

仅当导入时使用 "TextMeshPro" 作为文本组件,"Nova UI" 集成才会生效。

6

之后,按照常规导入说明导入布局即可。