场景备份和项目缓存

FCU 开发者指南中的“场景备份和项目缓存”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

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当前场景的备份文件夹位于:Library\Backup\Scene

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每次导入前以及创建 Prefab 前,系统都会自动创建备份。

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备份基于之前保存的本地场景文件创建。如果 Unity 界面的项目名称旁显示星号(\*),则表示您对场景所做但尚未保存的更改不会包含在备份中。

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如果当前场景从未保存过(磁盘上不存在该场景文件),导入前系统会自动将场景保存到路径 "Assets/Scenes/time_scene_name.unity"。

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每次下载项目时,系统都会缓存 Figma 项目中对象的 transform 和属性。

为避免重复下载,您可以从下拉菜单中选择缓存版本。