按属性序列化 FCU 开发者指南中的“按属性序列化”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。 1如果您已有自己的脚本,可以跳过生成步骤。2将特性 \[FObject("frame_name")] 添加到类中,其中 frame_name 是 Figma 中此脚本所属框架的名称。 3将特性 \[FObject("component_name")] 添加到序列化字段中,其中 component_name 是 Figma 中组件的名称,该组件对应的游戏对象将序列化到此字段。 4单击“序列化对象”按钮。5游戏对象将根据您的设置序列化到相应字段中。 上一页 通过 SyncHelpers 序列化 下一页 按 GameObject 名称序列化 2026-08-01 13:06:47