阴影与 True Shadow 资源
FCU 设计师指南中的“阴影与 True Shadow 资源”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。
视频教程: https://www.youtube.com/watch?v=ckyS96RmsY8
从 2.0.0 版本开始,该资源支持导入 Figma 阴影,因此在导入布局前无需禁用阴影组件。
如果 Figma 阴影超出包含阴影组件的容器,组件会发生变形。
为避免此问题,请为相应 frame 禁用“Clip content”功能。

如果要使用“TrueShadow”资源,导入布局前必须禁用组件的阴影,否则“TrueShadow”资源的阴影会与 Figma 阴影重复并叠加。
