命名和标签

FCU 设计师指南中的“命名和标签”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

标签用于明确布局的导入方式,或为 Unity 中的某些对象分配脚本。 带标签的组件名称格式:"tag - name - info"。 大多数组件不需要标签。

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"tag"——组件的标签。导入器需要通过它准确判断如何导入此对象。标签是组件名称的一部分。

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"-" 或 "/"——必需的分隔符,用于分隔标签及其后的内容。

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"name"——组件名称。在此指定组件的逻辑用途,例如

  • btn - menu open
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"info"——您希望包含在此组件名称中的任何信息。

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使用 "-" 分隔符的示例:

  • btn - menu open
  • bg - circle pattern
  • img - avatar
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如果新版资源中重命名了标签并导致兼容性问题,可以请开发者修改 "FcuConfig" 文件中 "Tags" 数组里的 "Figma Tag" 字段值。