无限旋转 D.A. Button中的“无限旋转”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。 1要为对象设置无限旋转,请向其添加 RotationAnimator,并将“Looped”参数设为 360 以向右旋转,或设为 -360 以向左旋转。2在 Animations 中启用“Looped”,设置所需曲线(例如,使用 Linear 实现匀速旋转),并指定单次完整旋转的 Duration。3如果在循环动画播放期间触发其他事件,循环动画将暂停,事件动画(例如点击动画)会播放,随后循环动画继续播放。 上一页 动画 下一页 开始使用 2026-08-01 13:06:47