通过 SyncHelpers 序列化

FCU 开发者指南中的“通过 SyncHelpers 序列化”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

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要生成脚本并通过 SyncHelpers 进行序列化,请导入项目,然后点击“Generate Scripts”按钮。

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脚本生成且项目重新编译完成后,将脚本生成器设置中的“Serialization Mode”字段切换为“SyncHelper”,然后点击“Serialize Objects”按钮。

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随后,该工具会自动将生成的脚本添加到对应框架,并将对象序列化到这些脚本中,如截图所示。

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补充说明。可以看到,序列化字段非常多(截图经过裁剪,但实际有数十个)。您可以使用自定义 Inspector 对序列化对象进行分组。效果如下:

要将这种排序应用到您的任意脚本,需要使用此 gist 中的脚本

您还需要了解如何为自己的脚本创建自定义 Inspector