UI

FCU 开发者指南中的“UI”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

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支持的代理

用于支持不同 IDE 的控制面板。

当前支持的 IDE:AntigravityCursorCodexCoplay

启用/禁用”按钮用于在配置中添加或移除 Converter MCP 服务器。

打开配置”按钮会在默认编辑器中打开配置文件。

打开文件夹”按钮会打开配置文件所在的文件夹。

目前,通过 Converter 更新配置时,所需信息会写入配置,但 Coplay 无法检测到这些更改。

你需要进入 Coplay 设置,打开“Settings”选项卡,点击“Edit MCP Servers”按钮,然后将“.coplaymcp.json”文件的内容手动粘贴到该窗口中,使 Coplay 能够检测 Converter 的 MCP 服务器。

Coplay 配置位于“Assets/.coplaymcp.json”文件中,只能通过操作系统的文件资源管理器或 Finder 查看。

2

连接详情

本地 Converter MCP 服务器运行所使用的 IP 地址和端口。

3

MCP 协议

Converter MCP 服务器的协议设置。

有关 MCP 协议版本的更多信息,请参阅此处

4

MCP 工具

现有的 Converter MCP 工具。

如有需要,你可以前往对应的 ScriptableObjects,查看并编辑这些工具的提示词。

5

启动/停止按钮

用于启动或停止服务器的按钮。

重新编译脚本或重启 Unity 项目后,服务器状态仍会保留。