问题

Dependency Manager中的“问题”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

如果因某种原因无法激活或停用其他资源,或 Editor 中出现错误,可以通过“Project Settings”激活或停用资源:

1

转到 File > Build Settings > Player Settings

2

在“Project Settings”中找到“Script Compilation”部分。

3

根据其他资源,在表格中添加或删除对应的行。

4

单击“Apply”按钮。

5

项目中的脚本重新编译后,即可继续使用该资源。