切换/复选框

FCU 设计师指南中的“切换/复选框”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

tg - My Toggle tgr - My Toggle Group

示例:链接

1

要让 Unity 自动为对象添加 "Toggle" 脚本,需要使用 "tg" 标签和关键字 "Checkmark"。

2

在 "Toggle" 中用作勾选标记的对象必须命名为 "Checkmark"。

3

如果 "Toggle" 包含多张图像,例如背景和轮廓,请为背景使用 "bg" 标签。

4

要对多个 Toggle 进行分组,需要为它们的共同父对象添加 "tgr" 标签。

带有 "tgr" 标签的父对象可以位于层级结构中的任意层级,并可对任意数量的 Toggle 进行分组。