开始使用
D.A. Localizator中的“开始使用”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。
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A 和 B 两个版本各自使用不同类型的本地化器,这些类型均继承自 LocBase 类。
例如:
public sealed class TextMeshLocalizatorScriptable : LocBase<TMP_Text, DALocalizatorScriptable>第一个泛型类型 TMP_Text 表示该组件将本地化同一 GameObject 上的 TextMesh 文本组件。
第二个泛型类型 DALocalizatorScriptable 表示执行本地化时,脚本将引用 Scriptable Localizator 资源,例如“DALocalizatorScriptable.asset”。
public sealed class UITextLocalizator : LocBase<Text, DALocalizator>第一个泛型类型 Text 表示该组件将本地化同一 GameObject 上的 UI.Text 组件。
第二个泛型类型 DALocalizator 表示将通过场景中的 Mono Localizator(例如“DALocalizator”)执行本地化。


