技术细节
Image Overflow中的“技术细节”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。
- ImageOverflow 不是独立的 Image 组件,也不能替代 Image 组件。它会添加到 GameObject 上现有的 Image 组件中,用作辅助工具。
- Slice 和 PreserveAspectRatio 功能目前不受支持。
- 超出 RectTransform 的区域不会影响资源在 GridLayout、HorizontalLayout 组或其他 AutoLayouts 中的位置。
- 调整图片大小或缩放图片时,已设置的 sprite 边距将保持不变。
- ImageOverflow 保证与 UnityEngine.UI.Image 组件兼容。
- ImageOverflow 继承自“BaseMeshEffect”类。