D.A. Button

FCU 设计师指南中的“D.A. Button”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

D.A. Button 支持多个 TargetGraphics,这意味着点击、悬停或禁用时,可以为所有 TargetGraphics 设置动画

状态设置原理与 UI.Button 相同(请参阅 UI.Button 章节),但现在可以为不限数量的 TargetGraphics 配置类似行为。