资产 UI
D.A. Localizator中的“资产 UI”文档,涵盖 Unity 项目的设置、配置、工作流程和故障排除。

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Tables
用于加载表格的配置列表。可以根据平台创建多个配置,也可以只使用一个配置。
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Text Asset
如果在 "Text Asset" 字段中序列化 CSV 文件,该资源将使用此文件加载本地化内容。
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Fallback
可以在此配置:当表格中找不到设备语言时,应使用哪种语言。
如果设备语言代码与 'Replaceable Codes' 列表中的某个代码匹配,则改用 'Fallback Code' 对应的语言。
例如,如果设备语言代码为 'zh-CN'(中文),且 'zh-CN' 已列入 'Replaceable Codes',系统将自动选择 'en-US' 语言。
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Binding Settings
相关信息请参阅此 章节。
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Language Code
在开发阶段进行 UI 测试时,可以使用此下拉菜单手动切换语言。
使用此下拉菜单设置的值是临时值,会在应用程序下次重启后(或脚本重新编译后)重置,且仅应当用于测试。
此功能在 Editor 和 Playmode 中均可使用。
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底部按钮
点击这些按钮将在操作系统中打开相应的文件夹。
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资源版本
此标签显示当前资源版本、可用的下一资源版本;将鼠标悬停在版本号上时,还会显示变更日志。
如果该版本发现了 bug,版本文本会变为红色;如果资源长期未更新,则会变为蓝色。




