D.A. Localizator

集成 ChatGPT 翻译、Google Sheets 云同步与 Edit Mode 实时预览的 Unity 多语言系统

全面的 Unity 本地化套件,融合了自动化文本提取、ChatGPT 编辑器内一键翻译、Google Sheets 云端协作同步与无需运行游戏的 Edit Mode 实时预览。

D.A. Localizator preview

自动化本地化工作流

借助 AI 一键翻译整张多语言表格,在线与 Google Sheets 双向同步,并在编辑模式下即时预览。

无需运行游戏实时预览

无需运行游戏实时预览

在 Unity Editor 场景视图中直接秒切语言,无需启动 Play Mode,在打包前即可全面排查多语言文本溢出。
编辑器内 ChatGPT 一键机翻

编辑器内 ChatGPT 一键机翻

依托内置的 OpenAI ChatGPT 集成,在 Unity 编辑器中一键自动完成整张本地化多语言表格翻译。
Google Sheets 云端协同同步

Google Sheets 云端协同同步

与 Google Sheets 云端表格实时双向同步,翻译人员可在熟悉的在线表格中协作录入,随时一键同步到项目。

D.A. Localizator 功能全景

AI 辅助多语言翻译、Google Sheets 在线同步、零分配运行时与实时编辑器预览。

ChatGPT 编辑器内置翻译直接在面板中一键将词条表翻译为几十种目标语言。
Google Sheets 实时同步与外部云端表格进行快速双向数据同步。
Edit Mode 实时预览在场景中无需启动游戏即可预览不同语言排版效果。
通用数据绑定 (Data Binding)将多语言文本与代码字段及参数动态关联。
脚本重编译持久化保持在修改脚本重编译后不丢失当前的本地化运行状态。
Figma Converter for Unity 联动导入 Figma 画板时自动识别并汇总所有文本,直接生成多语言表。
MiniExcel 零内存分配 I/O集成 com.da-assets.miniexcel,在 IL2CPP 与 AOT 构建环境下实现零 GC 的 Excel (.xlsx) 与 CSV 高性能读写。
ICU MessageFormat 复数规则借助 com.da-assets.messageformat 支持标准 Unicode ICU 复数规则、性别形态与动态多参数插值。
Humanizer 文本语义化格式化采用 com.da-assets.humanizer 实现多语言数字缩写、相对时间与大小写文本的本地化自然呈现。

特性与架构对比

安全与架构可信保障

企业级数据隔离、完全离线支持及无损编辑器架构。

本地数据存储

所有本地化词条表与缓存文件均完全保存在本地工程 Assets 目录中。

零遥测与隐私保护

无任何用户行为数据追踪或遥测上报,OpenAI API 请求仅传输多语言待翻译文本。

隔离环境离线支持

本地词条表支持 100% 离线使用与发布运行。

非破坏性编辑器架构

极致轻量的架构设计,动态切语言时零额外 GC 内存开销。

兼容性与运行环境

支持的 Unity 版本、渲染管线和目标 UI 框架。

Unity 版本

  • 2020.3 LTS
  • 2021.3 LTS
  • 2022.3 LTS
  • Unity 6
  • Unity 6.3

渲染管线

  • 通用渲染管线 (URP)
  • 高清渲染管线 (HDRP)
  • 内置渲染管线 (Built-in)

目标框架

  • UGUI
  • TextMeshPro
  • UI Toolkit

技术规格

包 ID
com.da-assets.dal
最新稳定版本
4.0.0stable
发布日期
最低 Unity 版本
2021.3.0f1
压缩包大小
29 KB
SHA-256 校验和
a68c4d0443a327c9ed8a16987cf68a74aff9a122b61016e8ed550519d067c7cc
UPM 依赖项
  • com.da-assets.shared24.0.0
  • com.da-assets.miniexcel2.0.0
  • com.da-assets.messageformat8.0.0
  • com.da-assets.humanizer3.0.10
  • com.unity.ugui1.0.0
  • com.unity.textmeshpro3.0.0
分发与 Scoped Registry
D.A. Hub / Scoped Registryhttps://da-assets.com/registry

Tiers

适配各类团队的定价方案。灵活授权。

Personal

适用于年收入不超过 10 万美元的独立开发者与自由职业者。

US$29
  • 直接下载 unitypackage
  • 获取所有版本更新
  • 获取历史归档版本
  • 完整商业使用授权
  • 单人用户授权
  • 永久授权(无订阅费用)
  • 开发者直接技术支持 [1]
  • 社区技术支持(Discord 与 Telegram)

Studio

适用于年收入不超过 100 万美元的公司。

US$129
  • 包含 Indie 的全部权益

Enterprise

适用于年收入超过 100 万美元的公司。

US$300
  • 包含 Studio 的全部权益
  • 无收入上限限制
  • 优先技术支持
  • 可签署保密协议(NDA) [2]

1. 在欧洲(EU)时区,通常在30分钟内响应,在其他时区,响应时间可能会稍长。

2. 资源开发者绝不会分发客户的设计稿或其他机密信息;但在 Enterprise 层级,您可以通过签署正式协议进行法律层面的书面确认。

Resellers

我们乐于与软件分销商及转售伙伴展开合作。

从 Asyncvoid 采购

您可以直接从 Asyncvoid 采购产品,并依据 Asyncvoid 许可协议 进行分销。

联系我们

欲了解关于转售伙伴合作的更多信息,请发送邮件至 info@da-assets.com。

常见问题

关于技术兼容性、工作流与售后支持的所有常见解答。

D.A. Localizator 深度集成了三个高性能开放 UPM 资产包:com.da-assets.miniexcel(用于 IL2CPP 环境下零内存分配读写 Excel/CSV)、com.da-assets.messageformat(用于遵循 Unicode ICU 标准的动态多语言复数规则)以及 com.da-assets.humanizer(用于数字、日期与句式的自然格式化)。

D.A. Localizator 是一套轻量级 Unity 本地化系统,强调快速和实用。与 Unity 自带 Localization 包相比,它的工作流更简单,并提供直接在编辑器中使用 ChatGPT 翻译、Google Sheets 同步以及对任意脚本字段进行 Data Binding 等特性。

支持。D.A. Localizator 内置了基于 ChatGPT 的编辑器工具,可直接在 Unity 内自动翻译本地化表,无需离开编辑器即可一键翻译整张表。

可以。D.A. Localizator 支持从 Google Sheets 加载本地化数据,让团队可以在熟悉的表格环境中管理翻译并同步回 Unity 项目。

可以。D.A. Localizator 同时支持 Play Mode 和 Edit Mode,因此你可以直接在 Scene 视图中预览本地化结果,大幅提升迭代效率。

兼容。当你使用 Figma Converter for Unity 导入 Figma 布局时,它可以自动为设计中的所有文本生成本地化文件,并可直接配合 D.A. Localizator 使用。

官方文档

面向开发者与设计师的详尽集成指南与界面排版规范。

版本历史

此产品的所有更新、改进与修复记录。

3.0.1stable1.0 MB

~ 更改 Updated the DA-Shared folder.

2.0.1stable1.0 MB

~ 更改 The minimum supported Unity version has been changed from 2019.1 to 2020.1.

* 修复 Compatibility issues across different Unity versions have been fixed.

2.0.0stable1.0 MB

+ 新增 A limit on the number of localization requests per frame has been added to prevent performance spikes. It is disabled by default, since no spikes were observed even when localizing 10,000 components.

~ 更改 Asset architecture has been changed: the main localizator can now be represented either as a GameObject in the scene or as a ScriptableObject.

~ 更改 The manual included with the asset has been updated.

1.0.2stable1.0 MB

~ 更改 Changes related to the "Shared" folder. If you are not using Figma Converter for Unity, you can ignore this update.

1.0.1stable1.0 MB

* 修复 Fixed NullReferenceException when opening an asset in the inspector.

支持

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