
D.A. Localizator
集成 ChatGPT 翻译、Google Sheets 云同步与 Edit Mode 实时预览的 Unity 多语言系统
全面的 Unity 本地化套件,融合了自动化文本提取、ChatGPT 编辑器内一键翻译、Google Sheets 云端协作同步与无需运行游戏的 Edit Mode 实时预览。

自动化本地化工作流
借助 AI 一键翻译整张多语言表格,在线与 Google Sheets 双向同步,并在编辑模式下即时预览。


编辑器内 ChatGPT 一键机翻

Google Sheets 云端协同同步
D.A. Localizator 功能全景
AI 辅助多语言翻译、Google Sheets 在线同步、零分配运行时与实时编辑器预览。
特性与架构对比
安全与架构可信保障
企业级数据隔离、完全离线支持及无损编辑器架构。
本地数据存储
所有本地化词条表与缓存文件均完全保存在本地工程 Assets 目录中。
零遥测与隐私保护
无任何用户行为数据追踪或遥测上报,OpenAI API 请求仅传输多语言待翻译文本。
隔离环境离线支持
本地词条表支持 100% 离线使用与发布运行。
非破坏性编辑器架构
极致轻量的架构设计,动态切语言时零额外 GC 内存开销。
兼容性与运行环境
支持的 Unity 版本、渲染管线和目标 UI 框架。
Unity 版本
- 2020.3 LTS
- 2021.3 LTS
- 2022.3 LTS
- Unity 6
- Unity 6.3
渲染管线
- 通用渲染管线 (URP)
- 高清渲染管线 (HDRP)
- 内置渲染管线 (Built-in)
目标框架
- UGUI
- TextMeshPro
- UI Toolkit
技术规格
- 包 ID
com.da-assets.dal- 最新稳定版本
- 4.0.0stable
- 发布日期
- 最低 Unity 版本
- 2021.3.0f1
- 压缩包大小
- 29 KB
- SHA-256 校验和
a68c4d0443a327c9ed8a16987cf68a74aff9a122b61016e8ed550519d067c7cc- UPM 依赖项
com.da-assets.shared24.0.0com.da-assets.miniexcel2.0.0com.da-assets.messageformat8.0.0com.da-assets.humanizer3.0.10com.unity.ugui1.0.0com.unity.textmeshpro3.0.0
- 分发与 Scoped Registry
- D.A. Hub / Scoped Registryhttps://da-assets.com/registry
1. 在欧洲(EU)时区,通常在30分钟内响应,在其他时区,响应时间可能会稍长。
2. 资源开发者绝不会分发客户的设计稿或其他机密信息;但在 Enterprise 层级,您可以通过签署正式协议进行法律层面的书面确认。
Resellers
我们乐于与软件分销商及转售伙伴展开合作。
从 Asyncvoid 采购
您可以直接从 Asyncvoid 采购产品,并依据 Asyncvoid 许可协议 进行分销。
Unity Affiliate Program
我们同时支持通过 Unity Affiliate Program 经由 Asset Store 进行分销,适用 Unity Asset Store EULA。
联系我们
欲了解关于转售伙伴合作的更多信息,请发送邮件至 info@da-assets.com。
常见问题
关于技术兼容性、工作流与售后支持的所有常见解答。
D.A. Localizator 集成了哪些开放 UPM 依赖资产包?
D.A. Localizator 深度集成了三个高性能开放 UPM 资产包:com.da-assets.miniexcel(用于 IL2CPP 环境下零内存分配读写 Excel/CSV)、com.da-assets.messageformat(用于遵循 Unicode ICU 标准的动态多语言复数规则)以及 com.da-assets.humanizer(用于数字、日期与句式的自然格式化)。
什么是 D.A. Localizator?它与 Unity 自带本地化有何不同?
D.A. Localizator 是一套轻量级 Unity 本地化系统,强调快速和实用。与 Unity 自带 Localization 包相比,它的工作流更简单,并提供直接在编辑器中使用 ChatGPT 翻译、Google Sheets 同步以及对任意脚本字段进行 Data Binding 等特性。
它支持使用 ChatGPT 自动翻译吗?
支持。D.A. Localizator 内置了基于 ChatGPT 的编辑器工具,可直接在 Unity 内自动翻译本地化表,无需离开编辑器即可一键翻译整张表。
我可以与 Google Sheets 同步翻译吗?
可以。D.A. Localizator 支持从 Google Sheets 加载本地化数据,让团队可以在熟悉的表格环境中管理翻译并同步回 Unity 项目。
我可以在不进入 Play Mode 的情况下预览本地化吗?
可以。D.A. Localizator 同时支持 Play Mode 和 Edit Mode,因此你可以直接在 Scene 视图中预览本地化结果,大幅提升迭代效率。
D.A. Localizator 与 Figma Converter for Unity 兼容吗?
兼容。当你使用 Figma Converter for Unity 导入 Figma 布局时,它可以自动为设计中的所有文本生成本地化文件,并可直接配合 D.A. Localizator 使用。
版本历史
此产品的所有更新、改进与修复记录。
~ 更改 Updated the DA-Shared folder.
~ 更改 The minimum supported Unity version has been changed from 2019.1 to 2020.1.
* 修复 Compatibility issues across different Unity versions have been fixed.
+ 新增 A limit on the number of localization requests per frame has been added to prevent performance spikes. It is disabled by default, since no spikes were observed even when localizing 10,000 components.
~ 更改 Asset architecture has been changed: the main localizator can now be represented either as a GameObject in the scene or as a ScriptableObject.
~ 更改 The manual included with the asset has been updated.
~ 更改 Changes related to the "Shared" folder. If you are not using Figma Converter for Unity, you can ignore this update.
* 修复 Fixed NullReferenceException when opening an asset in the inspector.
支持
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