D.A. Localizator

Локалізація в Unity за допомогою ChatGPT, синхронізація з Google Sheets та прев'ю в Edit Mode

Комплексна система локалізації для Unity, що поєднує автоматичний збір тексту, переклад таблиць за допомогою ChatGPT в Editor, синхронізацію з Google Sheets та попередній перегляд в Edit Mode.

D.A. Localizator preview

Автоматизований процес перекладу

Перекладайте цілі таблиці локалізації за допомогою AI, синхронізуйте дані з Google Sheets наживо та оновлюйте UI в Edit Mode.

Прев'ю в Edit Mode без запуску гри

Прев'ю в Edit Mode без запуску гри

Перемикайте мови миттєво безпосередньо у вікні сцени Unity без входу в Play Mode, виявляючи переповнення тексту до збірки.
Переклад таблиць через ChatGPT в Editor

Переклад таблиць через ChatGPT в Editor

Перекладайте цілі таблиці локалізації автоматично в один клік завдяки вбудованій інтеграції з OpenAI ChatGPT прямо в Unity Editor.
Хмарна синхронізація з Google Sheets

Хмарна синхронізація з Google Sheets

Синхронізуйте ключі та переклади наживо з Google Sheets, дозволяючи команді перекладачів працювати у звичних таблицях.

Усе, що вміє D.A. Localizator

Переклад таблиць через AI, синхронізація з Google Sheets, нульовий оверхед під час виконання та перегляд у редакторі.

Переклад через ChatGPT в EditorПерекладайте цілі таблиці десятками мов безпосередньо у вікні редактора.
Інтеграція з Google SheetsЖива хмарна синхронізація із зовнішніми таблицями перекладу.
Прев'ю в Edit ModeПереглядайте зміни мови у вікні Scene без необхідності запускати Play Mode.
Універсальний Data BindingПрив'язуйте локалізовані значення до полів, властивостей та форматованих плейсхолдерів.
Стійкість до рекомпіляціїЗберігає активний стан і вибрану мову під час зміни скриптів та перезавантаження збірок.
Синк із Figma Converter for UnityАвтоматично створює таблиці локалізації для всіх текстів під час імпорту з Figma.
MiniExcel без додаткових алокаційІнтеграція з com.da-assets.miniexcel для читання та запису Excel (.xlsx) і CSV без зайвих алокацій пам'яті в IL2CPP та AOT.
Плюралізація ICU MessageFormatПідтримка стандартних правил плюралізації Unicode ICU, граматичних форм та динамічних змінних через com.da-assets.messageformat.
Форматування тексту через HumanizerВикористання com.da-assets.humanizer для природного відмінювання, форматування дат, часу та чисел у локалізованому інтерфейсі.

Порівняння можливостей та архітектури

Безпека та архітектурна надійність

Ізоляція даних рівня Enterprise, автономна робота та недеструктивні скрипти.

Локальне збереження даних

Усі таблиці локалізації та кешовані файли зберігаються локально у вашому проєкті Unity.

Відсутність телеметрії та PII

Жодного збору телеметрії. Запити до API OpenAI передають виключно тексти локалізації.

Автономна робота (Air-Gapped)

100% робота в офлайні для кешованих таблиць та локальних робочих процесів.

Недеструктивна архітектура

Легка архітектура з нульовими алокаціями GC під час перемикання мов.

Сумісність та середовища

Підтримувані версії Unity, рендер-пайплайни та цільові фреймворки.

Версії Unity

  • 2020.3 LTS
  • 2021.3 LTS
  • 2022.3 LTS
  • Unity 6
  • Unity 6.3

Рендер-пайплайни

  • Universal Render Pipeline (URP)
  • High Definition Render Pipeline (HDRP)
  • Built-in Render Pipeline

Цільові фреймворки

  • UGUI
  • TextMeshPro
  • UI Toolkit

Технічні характеристики

ID пакета
com.da-assets.dal
Остання стабільна версія
4.0.0stable
Дата випуску
Мінімальна версія Unity
2021.3.0f1
Розмір архіву
29 KB
Контрольна сума SHA-256
a68c4d0443a327c9ed8a16987cf68a74aff9a122b61016e8ed550519d067c7cc
Залежності UPM
  • com.da-assets.shared24.0.0
  • com.da-assets.miniexcel2.0.0
  • com.da-assets.messageformat8.0.0
  • com.da-assets.humanizer3.0.10
  • com.unity.ugui1.0.0
  • com.unity.textmeshpro3.0.0
Дистрибуція та Scoped Registry
D.A. Hub / Scoped Registryhttps://da-assets.com/registry

Tiers

Тарифи для кожної команди. Гнучка ліцензія.

Personal

Для індивідуальних розробників та фрилансерів із доходом до $100K.

29 USD
  • Пряме завантаження unitypackage
  • Доступ до всіх оновлень
  • Доступ до архівних версій
  • Повне комерційне використання
  • Ліцензія для одного користувача
  • Довічна ліцензія (без підписки)
  • Пряма підтримка від автора [1]
  • Підтримка спільноти (Discord і Telegram)

Studio

Для компаній із річним доходом до $1M.

129 USD
  • Усе в Indie

Enterprise

Для компаній із річним доходом понад $1M.

300 USD
  • Усе в Studio
  • Без обмежень за доходом
  • Пріоритетна підтримка
  • Можливість укладання NDA [2]

1. У часовому поясі EU відповідь зазвичай складає від 30 хвилин, в інших таймзонах час відповіді може бути довшим.

2. Розробник асету ніколи не розповсюджує макети, чи іншу конфіденційну інформацію його клієнтів, однак на Ентерпрайс таєрі ви можете закріпити це документально.

Resellers

Ми відкриті до співпраці з реселлерами.

Отримання від Asyncvoid

Ви можете отримувати продукти напряму від Асінквоїд і продавати їх по ліцензії Асінквоїд.

Зв'яжіться з нами

Для отримання додаткової інформації про партнерство з реселлерами, будь ласка, пишіть на пошту info@da-assets.com.

Часті запитання

Усе, що варто знати про сумісність, робочі процеси та підтримку.

D.A. Localizator інтегрований із трьома UPM-пакетами: com.da-assets.miniexcel для читання та запису Excel (.xlsx) і CSV без алокацій у IL2CPP, com.da-assets.messageformat для стандартної плюралізації Unicode ICU та com.da-assets.humanizer для природного форматування чисел, дат і рядків.

D.A. Localizator — це легка та практична система локалізації для Unity. На відміну від стандартного пакета Unity Localization, вона пропонує простіший робочий процес з унікальними можливостями: вбудований переклад через ChatGPT прямо в Editor, синхронізація з Google Sheets та Data Binding до будь-якого поля скрипта.

Так. D.A. Localizator містить вбудований інструмент Editor, який використовує ChatGPT для автоматичного перекладу ваших таблиць локалізації безпосередньо всередині Unity в один клік.

Так. D.A. Localizator підтримує завантаження даних локалізації з Google Sheets, що дозволяє вашій команді керувати перекладами у звичних таблицях та синхронізувати їх у проєкт Unity.

Так. D.A. Localizator працює як у режимі Play Mode, так і в Edit Mode, дозволяючи переглядати результати локалізації безпосередньо у вікні Scene без запуску гри.

Так. Під час імпорту макета з Figma Converter for Unity він може автоматично генерувати файл локалізації для всіх знайдених текстів, який потім можна відразу використовувати в D.A. Localizator.

Документація

Детальні посібники з інтеграції та правила підготовки макетів для розробників і дизайнерів.

Історія версій

Усі оновлення, покращення та виправлення для цього продукту.

3.0.1stable1.0 MB

~ Змінено Updated the DA-Shared folder.

2.0.1stable1.0 MB

~ Змінено The minimum supported Unity version has been changed from 2019.1 to 2020.1.

* Виправлено Compatibility issues across different Unity versions have been fixed.

2.0.0stable1.0 MB

+ Додано A limit on the number of localization requests per frame has been added to prevent performance spikes. It is disabled by default, since no spikes were observed even when localizing 10,000 components.

~ Змінено Asset architecture has been changed: the main localizator can now be represented either as a GameObject in the scene or as a ScriptableObject.

~ Змінено The manual included with the asset has been updated.

1.0.2stable1.0 MB

~ Змінено Changes related to the "Shared" folder. If you are not using Figma Converter for Unity, you can ignore this update.

1.0.1stable1.0 MB

* Виправлено Fixed NullReferenceException when opening an asset in the inspector.

Підтримка

You can contact me for getting help with my products. The preferred method of communication is Discord or Telegram, as it provides a convenient and fast way of communication, which is very important when solving any possible problems. Join us! 😉👇🏻