Image Overflow

Рендеринг спрайтів Unity за межами RectTransform без порушення AutoLayout — безкоштовно для Personal ($0)

Безкоштовний легкий графічний компонент Unity UI, що рендерить спрайти Image за межами RectTransform для створення тіней, світінь та бейджів без впливу на групи розмітки.

Image Overflow preview

Рендеринг за межами рамок

Розширюйте відображення спрайтів за межі контейнерів без зміни розмірів батьківського RectTransform чи сусідніх анкорів.

100% безпечно для AutoLayout

100% безпечно для AutoLayout

Зберігайте горизонтальні та вертикальні групи розмітки ідеально вирівняними, дозволяючи декоративним елементам виходити за межі.
Незалежні візуальні відступи

Незалежні візуальні відступи

Задавайте піксельні відступи зліва, справа, зверху та знизу для згенерованого мешу повністю окремо від RectTransform.
Повністю безкоштовний інструмент

Повністю безкоштовний інструмент

Доступний безпосередньо як безкоштовний інструмент розробника в каталозі D.A. Assets без ліцензійних платежів.

Усе, що вміє Image Overflow

Відображення тіней, світінь та бейджів за межами RectTransform без порушення розрахунків лейауту та з підтримкою кількох спрайтів.

Чисті візуальні зміщення мешуГенерує розширені координати вершин безпосередньо під час проходу рендерингу UI без зміщення самого об'єкта.
Імунітет до груп AutoLayoutГарантує, що батьківські Horizontal, Vertical та Grid групи розмітки повністю ігнорують додаткові межі.
Незалежні відступи для 4 сторінОкремо конфігуруйте лівий, правий, верхній та нижній піксельні відступи в Unity Inspector.
Налаштування відступів RaycastКеруйте можливістю натискання мишею чи тапом по області візуального переповнення.
Додатковий компонентЖодних змін у коді наявного Image: додавайте або видаляйте у будь-який момент без побічних ефектів.
Нуль GC під час оновлення мешуЕфективно перевикористовує внутрішні буфери вершин без пікових стрибків пам'яті під час оновлення UI.

Image Overflow проти стандартного UnityEngine.UI.Image

Порівняння рендерингу графіки за межами RectTransform зі стандартним компонентом UnityEngine.UI.Image

Feature
Image OverflowD.A. Assets (com.da-assets.image-overflow)
Стандартний Unity ImageUnityEngine.UI.Image
Візуальні відступи та зона кліку
Рендеринг за межами RectTransformNot supportedСуворе обрізання за межами RectTransform[2]
Ізоляція зони кліку (хітбокса)Збільшення меж пропорційно розширює зону кліку[2]
Тариф Personal ($0 безкоштовно)SupportedВбудований безкоштовний компонент Unity[2]
Безпека AutoLayout та 9-Slice
Цілісність груп AutoLayoutNot supportedСпрайти з відступами ламають батьківські лейаути[2]
Сумісність із 9-Slice та тайлінгомSupportedСтандартний 9-slice лише в межах рамки[2]
  1. [1] Можливості Image Overflow підтверджено документацією пакета на da-assets.com/docs/image-overflow. 100% безкоштовно ($0) для тарифу Personal. Документація Image Overflow
  2. [2] Специфікації UnityEngine.UI.Image перевірено за офіційною документацією Unity на docs.unity3d.com. Відображення спрайтів обмежене прямокутником RectTransform. Документація Unity uGUI Image

Порівняльна оцінка проведена відповідно до Директиви ЄС 2006/114/EC про порівняльну рекламу. Специфікації Unity UI Image підтверджено офіційною документацією Unity станом на жовтень 2026 року.

Безпека та архітектурна надійність

Ізоляція даних рівня Enterprise, автономна робота та недеструктивні скрипти.

Локальне збереження даних

Звичайний скрипт компонента Unity; дані серіалізуються у сценах або префабах.

Відсутність телеметрії та PII

Повна відсутність збору будь-яких даних.

Автономна робота (Air-Gapped)

100% працездатність офлайн.

Недеструктивна архітектура

Додатковий компонент на базі BaseMeshEffect з нульовим використанням рефлексії.

Сумісність та середовища

Підтримувані версії Unity, рендер-пайплайни та цільові фреймворки.

Версії Unity

  • 2020.3 LTS
  • 2021.3 LTS
  • 2022.3 LTS
  • Unity 6
  • Unity 6.3

Рендер-пайплайни

  • Усі рендер-пайплайни

Цільові фреймворки

  • UGUI

Технічні характеристики

ID пакета
com.da-assets.image-overflow
Остання стабільна версія
1.2.2stable
Дата випуску
Мінімальна версія Unity
2021.3.0f1
Розмір архіву
29 KB
Контрольна сума SHA-256
d4920ba41035023c9afe7454f1fbfd5195c4787092e528c1d1ae43ec8fefce20
Залежності UPM
  • com.da-assets.shared24.0.3
  • com.unity.ugui1.0.0
Дистрибуція та Scoped Registry
D.A. Hub / Scoped Registryhttps://da-assets.com/registry

Tiers

Тарифи для кожної команди. Гнучка ліцензія.

Personal

Для індивідуальних розробників та фрилансерів із доходом до $100K.

Безкоштовний інструмент
  • Пряме завантаження unitypackage
  • Доступ до всіх оновлень
  • Доступ до архівних версій
  • Повне комерційне використання
  • Ліцензія для одного користувача
  • Довічна ліцензія (без підписки)
  • Пряма підтримка від автора [1]
  • Підтримка спільноти (Discord і Telegram)

Studio

Для компаній із річним доходом до $1M.

24 USD
  • Усе в Indie

Enterprise

Для компаній із річним доходом понад $1M.

50 USD
  • Усе в Studio
  • Без обмежень за доходом
  • Пріоритетна підтримка
  • Можливість укладання NDA [2]

1. У часовому поясі EU відповідь зазвичай складає від 30 хвилин, в інших таймзонах час відповіді може бути довшим.

2. Розробник асету ніколи не розповсюджує макети, чи іншу конфіденційну інформацію його клієнтів, однак на Ентерпрайс таєрі ви можете закріпити це документально.

Resellers

Ми відкриті до співпраці з реселлерами.

Отримання від Asyncvoid

Ви можете отримувати продукти напряму від Асінквоїд і продавати їх по ліцензії Асінквоїд.

Зв'яжіться з нами

Для отримання додаткової інформації про партнерство з реселлерами, будь ласка, пишіть на пошту info@da-assets.com.

Часті запитання

Усе, що варто знати про сумісність, робочі процеси та підтримку.

Image Overflow — це компонент для Unity на базі BaseMeshEffect, який відображає спрайт компонента Image за межами меж його RectTransform. Він корисний для створення візуальних ефектів, таких як тіні, світіння контурів або декоративні елементи, які "виходять" за межі свого контейнера, не впливаючи на компонування.

Ні. Область виходу за межі є суто візуальною — вона не бере участі в розрахунках AutoLayout, GridLayout чи HorizontalLayout. Інші елементи в групі макета не зміщуватимуться через переповнення.

Ні. Image Overflow працює як додатковий компонент, доданий на той самий GameObject, що й ваш існуючий компонент Image. Вам не потрібно замінювати або налаштовувати компонент Image — просто додайте ImageOverflow поруч.

Наразі функції Slice та PreserveAspectRatio компонента Image не підтримуються під час використання Image Overflow. Ці режими впливають на генерацію сітки спрайту і несумісні з підходом BaseMeshEffect.

Коли FCU конвертує макети зі світіннями або тінями, що виступають за межі фреймів, Image Overflow можна автоматично прикріпити для відображення цих ефектів без зсувів сітки в Unity.

Документація

Детальні посібники з інтеграції та правила підготовки макетів для розробників і дизайнерів.

Історія версій

Усі оновлення, покращення та виправлення для цього продукту.

1.0.0stable1.0 MB

+ Додано First release.

Підтримка

You can contact me for getting help with my products. The preferred method of communication is Discord or Telegram, as it provides a convenient and fast way of communication, which is very important when solving any possible problems. Join us! 😉👇🏻